Cel gry - Drużyna musi jako pierwsza zgromadzić określoną pulę punktów poprzez kontrolowanie dwóch flag.
Mechanika urządzeń (flaga)
Lokalizacja dźwiękowa: Obie flagi przez cały czas emitują sygnał dźwiękowy aby ułatwić ich odnalezienie w terenie.
Przejmowanie: Aby przejąć flagę, gracz musi podejść do urządzenia i przytrzymać przycisk swojego koloru przez ustalony czas (np. 5 sekund). puszczenie przycisku przed czasem resetuje proces.
Punktacja: Po przejęciu, flaga automatycznie nabija punkty dla danej drużyny. Obie flagi sumują punkty do wspólnej puli.
Koniec gry: Po osiągnięciu limitu punktów przez jedną ze stron, urządzenia emitują głośny sygnał dźwiękowy.
Parking: https://maps.app.goo.gl/FNfpK9sLSVZLu6aeA
Zbiórka godzina: 19.04.2026 9:30
Limity mocy – tryby ognia
Minimalna odległość strzału - 10 metrów (bliżej boczniak)
spotykam się dobrze bawić a nie robić sobie krzywdę!
Gracze z replikami powyżej 1.9J będą balansowani
⦁ 1.15 J – full auto
⦁ Szturm 1.9 J – single/burst
⦁ KM do 1.9 J – full auto
⦁ DMR 2.6 J – semi +boczniak
⦁ Czterotakt 3.4 J – boczniak obowiązkowo
Pirotechnika - ZAKAZ
Bezwzględny zakaz używania pirotechniki (petardy, świece dymne, granaty piro itd.) na całym terenie gry.
Trafienie: Każde trafienie w ciało lub oporządzenie eliminuje gracza z walki, wyjątkiem jest replika.
Respimy się w grupach po 2-5 osób lub po upływie 2-5 minut (zależne od frekwencji)
Lista:
- George
- Gyros
- Włodek
- Devil Dogs Tarnów (nie wiem ile osób)
- Oskar (FB)
- Miłosz (FB)
- Marek (FB)
- Suchy 50/50
- Buczqq
- Kris
- FB
- FB
- FB
- FB
- Matanjah
- Kacper 50/50
- Maszyna
- Szymon
- Mesmo